Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider — pustolovski akcijski videoigra s tretjeosebnim pogledom, ki pripoveduje o novih avanturah Lare Croft. Lara se mora prebiti skozi... Več podrobnosti
Shadow of the Tomb Raider — pustolovski akcijski videoigra s tretjeosebnim pogledom, ki pripoveduje o novih avanturah Lare Croft. Lara se mora prebiti skozi smrtonosne džungle in strašljive grobnice ter preživeti svojo najtemnejšo uro. Medtem ko rešuje svet pred apokalipso, ki so jo napovedali Maji, jo čaka še mnogo preizkušenj in izpolnitev njenega usoda, da postane prava grobniška roparica. Od vas bo zahtevalo ne le preživetje, temveč tudi utrditev na najmrzlejšem kraju na Zemlji. Čaka vas veliko raziskovanja narave, podzemnih jam, podvodnih lagun in različnih tunelov.
Pustolovski akcijski videoigra s tretjeosebnim pogledom in elementi RPG v odprtem svetu Shadow of the Tomb Raider zaključuje trilogijo dogodivščin mlade Lare Croft. Spada v serijo, ki se je začela po ponovnem zagonu Tomb Raider. V igri se prepletajo vsi ključni elementi franšize: raziskovanje igralnega sveta, skrito gibanje, uganke in pravo ropanje grobnic!
Pri razvoju je bil uporabljen nov motor, ki se osredotoča na kakovost trave, grmovja, dreves, igre svetlobe in sence, kar je potrebno za razkrivanje lepote tropskih džungel, kjer se dogaja igra. PC različica Shadow of the Tomb Raider je bila razvita s podporo Nvidia in ima dodatne nastavitve vizualne kakovosti.
Dogajanje v Shadow of the Tomb Raider je razdeljeno na več časovnih epizod, ki se odvijajo na treh velikih lokacijah — enotnega igralnega sveta ni. Lara Croft bo obiskala bazen reke Amazonke v Južni Ameriki, mehiški otok Cozumel in mitični mesto Paititi v Peruju.
Vsaka regija ima svoj nabor sovražnikov in prijateljev, nevarnosti favne in vrste terena — od gora do tropskih gozdov, od močvirij do kmetij. Prosto gibanje med regijami ni mogoče, a prehod ne bo liniaren.
V vsaki lokaciji so deli z vertikalnimi nivoji, nadzemnimi in podzemnimi. Prvič v seriji so razvijalci dodali zelo veliko podzemelj, jam, ruševin starih katakomb in razbitih ladij. Večina tunelskih sistemov se nahaja pod vodo, tako da se mora igralec veliko potapljati.
Dogodki v Shadow of the Tomb Raider se začnejo nekaj mesecev po Rise of the Tomb Raider, uvod v zgodbo takoj nakazuje na pustolovski ep.
Lara je po naključju sprožila apokalipso, ki so jo napovedali Maji, njena esenca pa je bila pogoltnjena v temo, zaradi česar je junakinja pripravljena iti zelo daleč. Prav tako sreča doktorja Domingesa, dolgoletnega nasprotnika in morilca njenega očeta. Motivirana z željo po maščevanju in notranjim besom, pozabi na reševanje sveta.
To je najbolj mračna igra v seriji in Lara je v njej prikazana kot serijska morilka, ki presega antagonistov — najemnike iz vojaške družbe "Trinity". Med zgodbo išče namige in podrobnosti glavne naloge takoj v več časovnih odsekih, sestavljajoč iz njih verigo tragičnih dogodkov preteklosti.
Lara je postala opazno, celo vizualno, močnejša, bolj vzdržljiva in izkušena, že ni več mlada arheologinja iz prve igre. Ona se je naučila novih prijemov in izpopolnila svoje veščine v boju proti nasprotnikom — poleg svojega cepina, loka in noža uporablja nove tehnike prikritih napadov.
V igri je prisoten sistem zbiranja virov in njihove nadaljnje obdelave, prav tako pa tudi RPG element.
Spet je Lara Croft sama proti vsem, brez orožja, opreme in zaveznikov. Glavni poudarek v igranju Shadow of the Tomb Raider je na prikritosti — junakinja ni prav močna in delovati je treba taktično, ob uporabi okolice. Blato je univerzalna kamuflaža, s katero se lahko ne le skrije, temveč tudi prestraši sovražnike, med njimi posadi strah in kaos.
Prav tako mora Lara izkoristiti džunglo v svoje namene, izvajati nepričakovane napade, se prikradeti od zadaj, priplavati izpod vode ali napasti z vrha in hitro pobegniti. Za uničenje najemnikov bodo koristne raznolike pasti.
Pomemben vidik igranja je raziskovanje grobnic z nevarnimi pastmi, pri čemer bo že prva izmed njih zahtevna. Da jih vse premaga, se bo morala obvladati nove akrobatske prijeme pri plezanju po stenah, obvladovanju vrvi in kljuk.
Shadow of the Tomb Raider ponuja izvirno mehaniko kooperativnega igranja.
- Več QTE elementov je, bojni sistem pa je nasprotno poenostavljen;
- možno je prilagoditi težavnost ugank, parkourja, igralnega sveta in bojev, pri čemer je igra sama po sebi zelo hardcore;
- izboljšana je avdio spremljava, Lara vodi kratke razprave med izvajanjem zgodbenih nalog in vstavlja besedo-dve na strašljivih mestih.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7 64 bit
- Procesor: Intel Core i3-3220
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 40 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 660; GeForce GTX 1050; Radeon HD 7770
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Procesor: Intel Core i7-4770K
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 40 GB
- VRAM: 6GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 480
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Najslabši del ne le v novi trilogiji, ampak v celotni seriji Tomb Raider. Skoraj celotno igro boste neumno komunicirali z domorodci in plenili grobnice, se parkourjali in reševali zelo težke uganke, streljanje pa lahko tukaj preštejete na prste ene roke.
Res, uničili so čudovito akcijo in pustili neskončne dolgočasne dialoge ter možnost pregleda Larinih obrazcev. VSI!!!
Na začetku je nekaj akcije, na koncu je spektakularna bitka s šefom, preostali čas pa je izjemno dolgočasen (Če kaj, sem igro dokončal na največji težavnosti, ne morem si predstavljati kako dolgčas bi mi bilo, če bi se odločil dokončati igro na normalni ravni in še bolj na lahki ravni).
Grafika je normalna. Izrazi obraza likov puščajo veliko želenega. Zvok ustreza temi igre, a nič več. Tudi optimizacija ni bila preveč razves… Preberi v celoti
Худшая часть не только в новой трилогии, но и в целом, в серии Tomb Raider. Почти всю игру ты будешь тупо общаться с туземцами и лутать гробницы, паркуря и решая очень трудные загадки, а вот перестрелок тут по пальцам пересчитать можно.
Вот рил, офигенный экшен загубили и оставили бесконечные скучные диалоги и возможность осмотреть формы Лары. ВСЁ!!!
Какой-то экшен есть в начале, и в конце эффектная битва с боссом, а остальное время проходит крайне скучно (Если что, я проходил игру на максимальной сложности, не представляю как бы мне было скучно, если бы я решил пройти игру на норме и уж тем более на лёгком).
Графика норм. Мимика персонажей оставляет желать лучшего. Саунд подходит в тему игры, но не более. Оптимизация тоже не сильно порадовала.
Сюжет неплохо задуман, но дурно ре… Preberi v celoti
Še eno poglavje v dogodivščinah pomlajene, na novo zagnane Lare.
Slavna roparica je izgubila svojo podobo, vendar jo je pridobila v globoko zapisani zgodovini svojega osebnega razvoja in spretnosti mornariških tjulnjev (očitno so bili izdani kot sveženj).
Tokrat bodo predmet dekličinega hrepenečega pogleda predmeti ameriških Indijancev različnih stopenj antike. Seveda ne boste mogli najti nič zanimivega brez zaščite do zob oboroženih vojakov, kar pomeni, da boste spet morali streljati iz vsega, kar lahko pošlje projektil na veliko razdaljo, plus ali minus.
No, ne moremo se izogniti ugankam in ugankam, vključno z navpičnim gibanjem, ki je že postalo zaščitni znak prenovljene serije.
Очередная глава приключений помолодевшей перезапущенной Лары.
Знаменитая расхитительница потеряла в формах, но приобрела в глубоко прописанной истории личного становления и навыком морских котиков (видимо, выдавались бандлом).
На этот раз предметом вожделенного взгляда девушки будут объекты американских индейцев разной степени древности. Естественно, что ничего интересного без защиты вооруженных до зубов бойцов, найти не удастся, а значит снова придется стрелять из всего, что способно послать снаряд на плюс-минус дальнее расстояние.
Ну, и никуда не денемся от головоломок и загадок, в том числе на вертикальное перемещение, которое уже стало визитной карточкой перезапущенной серии.